Blender三渲二制作背景图片的记录
发表于 2022-05-28
最近想起了好久没打开玩的Blender,刚好给研究所换个背景。上一个背景是手绘的鸢尾花,这次尝试了绣球花的三渲二处理并做了一个简单 …
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上网冲浪的时候看到了一个很有趣的AI生成画作工具,输入画面的描述词和调整相应的参数就能运行并生成一幅画作。在官方社区刷到了很多大佬 …
调整点击模型做出动作功能的时候经历了数次尝试与修改,于是准备混个更新记录一下过程,避免下次操作的时候疏忽踩坑。 本篇主要记录了导出 …
先来研究一下从模型到插件需要导出哪些东西。打开一个官网下载的模型,里面包含了贴图,模型,动作文件与物理绑定等。一般拥有这些文件配置 …
上一篇讲了各部件的形变与移动,模型部分制作完成。各图层手动形变调整至运动流畅后保存.cmo3文件。在制作动画时想要调整模型也是可以 …
这一篇来记录头发和身体等部位的动画制作,主要用到的是变形器。 1.形变与移动 先来制作头发和身体各部位的移动,这里主要用到了把变形 …
在逛博客或点进主页的时候经常会看到可爱的live2d,很想在研究所也拥有一个。先前用Live2d Cubsim制作过拆分图层的动图 …
最近在玩儿的时候左边的摇杆出现了失灵情况,搜了一下配件之后决定手动更换。下单前刷了一下店铺,发现手柄的自定义部件很多,准备顺便给j …
上网冲浪的时候看到了锈湖官方发布的圣诞日历,零零碎碎写了一些,每日边写边发。这篇文章在圣诞节到来之前每天都有更新谜题,附加自己的碎 …